3000年4月10日木曜日

ブログアーカイブ

このブログについて
ゲーム機の改造について投稿します。自分用のメモ的な意味も兼ねてますので、不完全な部分があるかとは思いますがご了承ください。記事の中には最悪本体を壊すリスクのある方法も含まれているため改造する際は自己責任で。ある程度知識のある方向けの内容ですので、基本的な用語や仕組み等は載せておりません。他所で紹介されているような内容は基本的に記事にしません。自分と同じようなことで悩んでいる方に少しでも参考になれば幸いです。古い記事は放置ではなく更新していくつもりです。



※下記記事リストは上に向けて新たに投稿した順番になっていますのでカテゴリー分けされておりませんので多少見づらいかもしれませんがご了承ください

3DS

CTRPFマニュアルの翻訳+追加版 by爆死型ヌメさん
お知らせランプのledの色を好きな色に変更する方法(CtrRGBPATTY Notification LED changer )
画面をpcに映し出す方法(Snickerstream)
お知らせランプのledの色を好きな色に変更する方法(CustomRGBPattern)
セーフモード又はHomeリカバリーモードを起動する方法
カスタムテーマを自由にカスタマイズする方法(YATA-PLUS)
gb&gbcエミュレーターであるGameYob 3DS - GB/C emuでカスタムボーダーを導入する方法
スクリーンショットを撮る方法(BootNTR Selector)
非公式ポケモンバンクまとめ
pcで簡単に3ds、nds、gba、gbの歴代のシリーズで育てたポケモンをPCに保管し、他のポケモンシリーズに移す方法(PKHeX)
タイトルid(TitleID)の調べ方
SDカードを抜かずにPCと無線でファイルのやりとりをする方法まとめ
extdata_dumpを使わずにセーブデータ改造のためにセーブデータやextdataを間単にバックアップ&リストアする方法(Checkpoint)
FBI(CIAインストーラー)を使ってPCを使わずに間単にQRコードから直接本体にソフトを導入する方法
cfwのlumaを常に最新のものにする
セーブエディタ
Boot9strapアップデート方法(Boot9strapとluma導入済み本体)
カスタムGBVC作成方法(Ultimate GB VC Injector for 3DS)
カスタムNESVC作成方法(Ultimate NES VC Injector for 3DS)
カスタムSNESVC作成方法(Ultimate SNES VC Injector for 3DS)
カスタムGBCVC作成方法(Ultimate GBC VC Injector for 3DS)
カスタムテーマ導入方法(Themely)
カスタムなgb&gbcボーダー
seed ダウンロード方法(SEEDChecker)
seed取り込み方法(fbi)
DSiウェアを3dsにインストールする方法
CIAインストーラーであるFBIのテーマを変更する方法
PC(windows)上で3DSの.cia/.3dsx/.smdh/.NDS/.3DSのファイルのアイコンを表示させる
便利なツール紹介(随時更新)
ホームメニューからndsのソフトを起動する方法(Forwarder CIAs for your HOME Menu)
カスタムGBAVC作成方法(Ultimate GBA VC Injector for 3DS)
256x256 3DS SDドライブアイコン集
GBA(GBArunner2 with twloader)
便利な自作ソフトリンク集(随時更新)
ブートアニメーション再生方法(a9lhまたはb9s(sighax))
画面をpcに映し出す方法(CTR-V)
TWLoader - CTR-mode .NDS loader導入方法
スプラッシュスクリーンをカスタムする方法(Luma3DS)
チート(BootNTR Selector)
カスタムテーマ投稿サイト
エミュレーター
TWLパーティションについてと改造の仕方(sudokuhax含む)
dsi ware改造関連
eshopで購入した公式のテーマをダンプしてHowlingThemeToolで他の本体に導入
New3DS本体でwindowsを起動
カスタムテーマ導入方法(HowlingThemeTool)




VITA

psnで購入したゲームのidとpkgのリンクを調べる方法(PSDLE)
vitashellでusb接続した際に隠しファイルになっているフォルダやファイルの属性を解除する方法
cmaを介さずに音楽や動画ファイルを保存し公式のアプリで再生する方法(MediaImporter)
ゲームやアプリのタイトルid(TitleID)の調べ方
ゲーム又はアプリの更新データ(title update)をPCでダウンロードし手動で適用させる方法
ゲームやアプリ、更新データ(title update)などの.pkgファイルを展開する方法(pkg2zip)
ゲームやアプリの更新データ(title update)のダウンロードリンクを取得する方法(Vita Title Update HMAC-256 Tool)
ゲームソフトのバックアップファイル.psvの容量を削減する方法(PSVTrimmer)
ゲームカードダンプ方法(psvgamesd)
フォント変更方法(fontRedirect)
epsp用エミュレーター紹介
ePSPカスタムファームウェア6.61 Adrenaline導入方法
vita単体であらゆる形式のファイルを直接ダウンロードすることができるDownload Enabler
オフラインで機器認証する方法(MLTActivator)
usbmcを使ってVitaTV(PlaystationTV)でフラッシュメモリ又は外付けHDDを自動で認識させる方法
HENkakuを導入していて困った出来事&ブリックの可能性がある行為
Ultimate VSH Menu紹介(vita)
市販のvita本体にtestkit firmwareをインストールする方法(Testkit-Installer-Deluxe)
機器認証対策のためのバックアップ
トピックス画面を削除する方法
インデックス画面(what's new)を編集又は削除する方法
便利な自作ソフトリンク集(随時更新)
ライブエリアから自作ソフトやPSPのバックアップ、PS1のソフトを起動する方法(Adrenaline Bubble Manager)
機器認証を行っていない本体でも起動できる epspベースゲームインストール方法(ePSP Bubble Installer)
vita用エミュレーター(随時更新)
テーマに好きなbgmを追加する方法
epsp(Adrenaline、ark、tn-v)上でps1のゲームを変換して起動する方法
ライブエリアでのvpkのバブルの画像や背景の表示をカスタマイズする方法と素材集
epsp用(Adrenaline)プラグイン導入方法とプラグインリスト(随時更新)
VitaShellとVitaToolBoxを日本語化する方法
便利なツール紹介(随時更新)
フラッシュメモリ又は外付けHDDを使用する方法
プラグインリスト(随時更新)
Vita用のエミュレーターやツールなどをまとめ上げた便利なリンク集
任意のバージョンにアップデートする方法
本体単体でカスタムテーマをダウンロード&インストール(Custom Theme Manager)
アンドロイドからvitaにファイル転送
自作ソフト又はエミュレーターのPboot bubble作成方法
カスタムテーマ投稿サイト
VitaShellテーマ投稿サイト
カスタムバブル版epsp用エミュレーター(PBOOT.PBP)
自作ゲームカード作成方法
PlayStationVita ドラゴンクエスト メタルスライム エディションからオリジナルテーマをダンプ(プリインストールテーマダンプ方法)




PS4

ゲームダンプ方法
便利なツール紹介(随時更新)
1.76本体でUIMODを導入する方法
1.76 ブラウザから各種ハックを可能にするウェブサイトまとめ
Package Installerを使ったDRMfreeなPKGインストール方法(1.76)
AIOを使用したPS4でdevmenuにアクセスする方法(1.76)
AIOを使用したPS4をFTPサーバ化してファイル送受信を行う方法(1.76)
AIOを使用した1.76の本体でpsnにサインアップせずにwebブラウザーにアクセスする方法
FTPサーバ化してファイル送受信を行う方法(1.76)
linuxを起動する方法(1.76)
1.76でpsnにサインアップせずにwebブラウザーにアクセスする方法
古いバージョンから任意のバージョンにアップデートする方法




ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン(スーファミミニ)

外付けの記憶媒体からゲームを起動する方法
カスタムオートプレイデモ作成方法
カスタムボーダー作成方法
3DSのカスタムテーマを移植する方法
書き込み可能な容量を増やす(Extra Space Hack)
N64のゲームをする際のボタン設定
マルチエミュレータ RetroArchを起動する方法
内蔵エミュ canoe-shvc用動作リスト
カスタムフォルダ画像リンク集
中身を丸々一つのファイルとしてダンプし、それを展開する方法
セーブデータを抽出し改造、又は他のエミュレーターなどのセーブデータを移す方法
UIをカスタム化する方法
カスタムテーマ導入方法
カスタムテーマ投稿方法
サウンドエフェクトをカスタム化する方法その3 効果音編集編
サウンドエフェクトをカスタム化する方法その2 rollbackuisound_hack.hmod説明編
サウンドエフェクトをカスタム化する方法その1 sound_hack.hmod説明編
便利なツール紹介(随時更新)
カスタムテーマ投稿サイト
ウォールペーパーをカスタム化する方法
追加したフォルダの画像変更&カスタマイズする方法(hakchi2)
メニューのbgmを変更する方法
追加したゲームの名前が正確に表示されない場合の対策方法
追加したゲームをフォルダ分けして表示させる方法(hakchi2)
スーパーファミコン以外のゲームを起動する方法(retroarch-clover)
ゲーム追加方法(hakchi2)
カスタムボーダー導入方法
カスタムボーダーリンク集
プリインストールゲームをバックアップし、エミュレータなどで起動できるように変換する方法(wiiu-vc-extractor)
FTPファイル転送を行う方法(hakchi2)
改造準備(hakchi2)

ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン(スーファミミニ)とニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ(ファミコンミニ)デュアルブート

ファミコンミニ側の変更できる背景の色やUI、スクリーンセーバーのキャラクター画像のまとめ
カスタムテーマ投稿サイト
ファミコンミニ側のテーマを変更する方法
ファミコンミニ側にゲームを追加する方法
切り替え用ゲームの画像や名前を変更する方法
デュアルブートする方法




ゲームソフト吸出し

ゲームソフト吸出し方法まとめ(随時更新)
PS4 ゲームダンプ方法
ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン(スーファミミニ)のプリインストールゲームをバックアップし、エミュレータなどで起動できるように変換する方法(wiiu-vc-extractor)
vita ゲームカードダンプ方法(psvgamesd)
DSiウェアを3dsにインストールする方法



雑記

レトロフリークのセーブデータをエミュレータなどで使用できるように、又はその逆でレトロフリークで使えるように変換
ftp接続について
海外のゲームやツール輸入代行
ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン(スーファミミニ)とレトロフリークの違いについて
DEKAVITA7(デカビタセブン)について












http://gamegaz.com/
ゲーム情報やハッキング情報を中心に紹介。大人でも楽しめるゲーム情報が満載。

3000年4月9日水曜日

お知らせ等





2017年11月19日日曜日

雑記 レトロフリークのセーブデータをエミュレータなどで使用できるように、又はその逆でレトロフリークで使えるように変換

web.save-editor.comさんよりwebブラウザ上で簡単にレトロフリークのセーブデータをエミュレータなどで使用できるように、又はその逆でレトロフリークで使えるように変換できるものが公開されていました
レトロフリークからスーファミミニやvitaなどのエミュレータで使用できるように簡単に変換できるのでおすすめです

レトロフリーク セーブ変換ツール
http://web.save-editor.com/tool/compatible_multi_retrofreak_save_converter.html

ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン(スーファミミニ)セーブデータを抽出し改造、又は他のエミュレーターなどのセーブデータを移す方法
https://yyoossk.blogspot.jp/2017/10/blog-post_30.html

雑記 ftp接続について

PS4のゲームのバックアップやスーファミミニでのftpでのファイルのやりとりで、接続が度々切れる事があったため、色々と調べて対策をしたところffftpで安定しました
自分が行った対策のリンクをまとめます

[開発環境設定]FTPの接続がブツブツ切れる時の対処。
https://blog.kansolink.com/develop/how-to-set-stateful-ftp-disable/

FFFTPは転送速度が遅いです。もっと速くする方法は?
http://softsate.info/ffftp-transferspeed.html

Windows ファイアーウォールの設定 - FTP
https://creativeweb.jp/tips/firewall-ftp/

ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン(スーファミミニ)で外付けの記憶媒体からゲームを起動する方法

ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン(スーファミミニ)で外付けの記憶媒体からゲームを起動する方法を紹介します
まだ未完成で未調査な部分が多いようなのでこちらの記事は随時更新していくと思います
もし、何かアドバイスなどがございましたらコメントしてくださると幸いです

注意事項
まだ未完成の段階のためか、hakchi2ではなかった様々な不具合がでてくる可能性が高いですのでhakchi2の利便性が欠けます
PS1など大容量のゲームが楽しみたい、又は容量をオーバーするほどのたくさんのゲームを追加したい方のみにお勧めします
こちらの方法は従来のようにhakchi2でゲームを追加できなくなります
試行錯誤しましたが、フォルダ分けの方法が見つかってませんので様々な機種のソフトを追加し、フォルダ整理を行って楽しんでいる方にはあまりお勧めしません
自分の環境だけかは分かりませんが、上の動画のようにはいかず、追加したスーファミなどいくつかの機種のゲームがホームからは起動できず、レトロアークから直接起動するしかありませんでした(もしかすると自分が追加したcoreなどが原因かもしれません、試してはいませんがもしくはゲームを圧縮して入れたりするのもよくないかもしれません)
プリインストールされたスーファミのゲームは起動します
これも自分の環境かは分かりませんが外部電源あるなし問わず外付けHDDとSDカードからの読み込みができませんでした
フラッシュメモリのみ成功してます
この方法のメリットとしてはPS1等の大容量のゲームを起動できるのと、容量を気にすることがなくなる点です
下記リンクのmodは導入できませんでした
ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン(スーファミミニ)とニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ(ファミコンミニ)をデュアルブートする方法
https://yyoossk.blogspot.jp/2017/10/blog-post_8.html
この方法には下の画像のようなOTGケーブルが必要です





ゲームソフト吸出し方法まとめ(随時更新)
https://yyoossk.blogspot.jp/2017/11/blog-post_13.html
参考記事
https://www.reddit.com/r/miniSNESmods/comments/7dbgyf/snes_classic_usbhost_expandable_storage/
https://www.reddit.com/r/miniSNESmods/comments/77ahj4/featured_posts_and_links/
https://www.reddit.com/r/miniSNESmods/comments/7c34l2/possibilities_for_usb_on_snesc/




まずhakchi2を起動し下の画像を参考にカーネル→アンインストールを選び本体を初期化してください
もしオリジナルカーネルの書き込みまでいかなかったら自分でカーネル→オリジナルカーネルを書き込みしてください

次にmodを導入します
hakchi2を起動し、下記画像を参考にモジュール→拡張モジュールをインストールで追加するモジュールの一覧の中から導入したいmodのチェックをいれOKを押すと、指示が表示されるのでそれにしたがって行えば書き込みが始まります

ここで導入し忘れたり追加したくなっても下の方で追加方法を載せてます
PS1などのレトロアークのコアは下記リンクの物を使用しダウンロードしたものをモジュールの一覧に直接ドラッグ&ドロップで入れることができます
https://github.com/KMFDManic/NESC-SNESC-Modifications/releases
もしこれまでに一度retroarch cloverのコアを導入している方がいればそちらの方を導入すると正常に動作しないかもしれませんので上記のものを使用してください
注意事項でも記したように、デュアルブートのmodはサイズ不足になるため使用できませんでした
それ以外のbgmやウォールペーパーなどの変更するmodは使用できました


下記リンクよりhakchi-guiのUSBホスト版をダウンロード解凍してください
https://github.com/madmonkey1907/hakchi/releases
もし下記手順の中でXCOPYのコマンドエラーが発生する場合はPATHが通ってないので下記リンクを参考に追加してください
http://www.remember-the-time.xyz/2012/02/xcopy.html
下記手順の中でログに何度も
usb_bulk_recv() ERROR -7: Operation timed out
のエラーが出てきますが無視してかまいません

hakchi-guiを起動してください


右側のメニューから
まずdump kernel imgをクリックすると下の画像のように右側にログが表示され、カーネルイメージがダンプされます

次にunpack kernel imgをクリックすると下の画像のように右側にログが表示され、カーネルイメージが展開されます


次にflash kernel imgをクリックすると下の画像のように右側にログが表示され、カスタムカーネルイメージが本体にインストールされます

次にrebuild kernel imgをクリックすると下の画像のように右側にログが表示され、カスタムカーネルイメージ?が再構築されます
普通上のflash kernel imgの手順が先のような気がしますがこれでよいみたいです

最後にmembootをクリックすると下の画像のように右側にログが表示されたらこれでファミコンミニのUSBホスト化は終わりです
これで正常起動していればホスト化には成功しているため、もしうまく外付けの記憶媒体にゲームを読み込めなければ、USBの接続部分を何度が抜き差ししてみたりすると読み込む場合もありました
使用するケーブルによっては不安定な場合があります
それか、その外付けの記憶媒体自体が対応していない可能性もあります



外付けの記憶媒体にゲームを導入する方法
フォーマット形式はNTFSかFAT32です
外付けの記憶媒体にhakchi/gamesフォルダを作成し、その中にhakchi2\games_snesフォルダの中の自分が追加したゲームを入れるだけです
ですのでゲームを追加する場合は一度hakchi2を起動し、ゲームを追加&編集する必要がありますが、そこで同期は行わないでください
上記の注意事項にも記載したように、直接ホームメニューから起動できないものが出てくる可能性があるため下記リンクよりCloverApp-ForSNESをダウンロードし追加しておくことをお勧めします
プリインストールされているソフトを追加したい場合は下記リンクを参考に本体から取り出してください
ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン(スーファミミニ)のプリインストールゲームをバックアップし、エミュレータなどで起動できるように変換する方法(wiiu-vc-extractor)
https://yyoossk.blogspot.jp/2017/10/wiiu-vc-extractor.html


上記手順を行った後にhakchi2よりmodを追加したい場合
hakchi2を起動し、下記画像を参考にモジュール→拡張モジュールをインストールで追加するモジュールの一覧の中から導入したいmodのチェックをいれOKを押すと、指示が表示されるのでそれにしたがって行えば書き込みが始まります

次にhakchi-guiを起動してください

再度membootをクリックすると下の画像のように右側にログが表示されたら追加したmodが反映されているはずです



hakchi2を使用していた時の状態に戻したい場合
まずhakchi2を起動し下の画像を参考にカーネル→アンインストールを選び本体を初期化してください
もしオリジナルカーネルの書き込みまでいかなかったら自分でカーネル→オリジナルカーネルを書き込みしてください
これで改造する前の状態に戻せますので再度カスタムカーネルイメージを書き込み、modを再度インストールすれば以前のように使用できるようになっているはずです